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    [3D模型] 3D打印,可定义动画徽章

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    本帖最后由 Mingming.Zhang 于 2018-7-24 13:23 编辑



        大 家 是 否 喜 欢 徽 章 ?
        同 样 喜 欢 简 单 的 T 恤 和 帽 子 ,那 再 适 合 不 过 了    它 有 哪 些 玩 法  ?
        自 定 义 编 辑 属 于 自 己 的 个 性 动 画 ;

                                   运 动 时 的 里 程 计 数 ;
                                    配 合 相 关 表 带 变 身 ??  心 率 什 么 的 一 手 掌 握 ;
                                    蓝 牙 配 对 mp3 等 等  这 些 就 是 我 对 它 的 想 象.
    硬 件 篇 :

    准备一下:
    .  Beetle控制器   
    .  Thomas Rabbitson Led Matrix Board V1.0   灯板
    .  FPC0.5-10P反向连接线长6cm
    .  4.2v锂电池
    .  锂电池充电板
    .  三角开关
    .  磁吸胸针
    .  3D打印外壳

       想 到 夏 天 了,整 个 外 壳 部 分 也 很 清 新 、简 单。
       图 上 有 2 出 小 开 口 分 别 是 :micro usb 编 程 充 电 接 口 ;电 源 开 关 接 口

    实际演示效果,给自己做了一个小动画;感觉还可以持续挖掘它的其他玩法

       外 壳 绘 制 好 后 导 入 比 较 常 用 的 cura,配 置 好 自 己 的 机 器 设 置 就 好 了 ,
    整 个 打 印 30 分 钟 左 右( 材 料 我 选 择 的 带 有 点 木 质 感 觉 的 pla,当 然 可 以 尝 试 其 他 材 质 )


       整 个 完 成 的 效 果 很 小 巧、自 己 配 戴 出 去 玩 实 测 续 航 3 小 时。
    续 航 不 是 很 长 ,因 为 led 酷 酷 的 闪 动 动 画 太 耗 电 了;充 电 的 话 大 约 30 分 钟 就 好,随 身 充 电 宝 也 是 可 以 充 电 的



    1.连接白色排线 蓝色接口朝外;连接fpc转接板与beetle
    2.连接电池到充电板B+/B-;注意正负极 不要连错?

       第 一 次 用 这 么 小 巧 的 圆 形 led 灯 板,还 是 非 常 喜 欢的。箭 头 标 识 着 显 示 的 正 方 向
    首先,我们需要理解我们是如何通过代码发送的数据来控制任意LED灯的。
    以字母R”为例,我们可以看到,ASC_II_table_R[] 数组里面的数据,依次按一定顺序写入到LED_RAM_ADDR[] 地址中就可以实现对特定的LED的亮灭控制啦!
    [C] 纯文本查看 复制代码
    unsigned char  LED_RAM_ADDR[]= {                                      
                                         0x00,  0x02,
                                         0x04,  0x06, 
                                         0x08,  0x0a,
                                         0x0c,  0x0e,
                                         0x10,  0x12,
                                         0x14,  0x16,
                                         0x18,  0x1a, 
                                         0x1c,  0x1e, 
                                         0x20,  0x22, 
                                         0x24,  0x26,
                                         0x28,  0x2a, 
                                         0x2c,  0x2e
    };
    
    const unsigned char  ASC_II_table_R[]= {0x00,0x00,0x00,0x00,0x78,0x00,0x90,0x00,0x90,0x00,0x70,0x00,
    0x50,0x00,0x90,0x00,0x90,0x00,0xB8,0x01,0x00,0x00,0x00,0x00};/*"R",0*/


    先了解下二进制与十六进制的转换,如上面表格。
    接下来我们来分析是如何点亮R”区域的LED灯, 由上图我们可以看到,当数据为“1”时LED被点亮,相当于我们给了此处的LED灯一个高电平,同样的道理,当数据为0时,LED为熄灭状态。那么我们是如何控制各个单元的电平高低的呢?
            我们以图中红色方框的数据为例,从右至左看二进制码为0111 1000”,转换为十六进制为“78”,根据上图中各单元的LED单元地址,我们可以看出此单元地址是0x08,对比代码中的数据,“R”字符字模的第5个数据是0x78。一次类推我们就可以很好的控制各个LED的亮灭啦,大家可以动手试试,写一个爱心的字模,再对比代码,看看是否是一样的。
    大家也可以借用“字模软件”帮助取模,对于软件的应用,可以自行学习下,多尝试几个图形你就会发现其中的奥妙啦!

    打开PCtoLCD2002,像素大小设置为12x12;
    如图左击鼠标点一个像素(右击鼠标清楚一个像素),
    点击生成字模加入到代码里即可;

    点开设置:1.取模方式--逐行式
                     2.每行显示数-12/1
                     3.取模走向-逆向
                     4.自定义格式-C51
    [C] 纯文本查看 复制代码
    const unsigned char  hartTable_left[]= {0x00,0x00,0x00,0x00,0x8C,0x01,0xDE,0x03,0xFE,0x03,0xFE,0x03,
    0xFC,0x01,0xF8,0x00,0x70,0x00,0x20,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00};/*"Left heart",0*/

    将自动输出的数据粘贴到代码里
    软 件 篇 :
    Show_bitmap函数:
    该函数用于将图形字模依次写入相应的单元地址以显示图形效果。
    loop函数:
    修改该函数,可以实现不同的功能。
    跳动的心:
    [C] 纯文本查看 复制代码
    void loop() {    
      Show_bitmap(hartTable_left); //跳动的心
      delay(400);
      Show_bitmap(hartTable_right);
      delay(400);
    }
        呼吸的心:
        闪烁的心:











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    Mingming.Zhang  初级技匠
     楼主|

    发表于 2018-7-24 13:21:30

    本帖最后由 Mingming.Zhang 于 2018-7-24 13:29 编辑
    MonsterYan 发表于 2018-7-23 14:32
    前天下的单,昨天就收到了。到手后就直接被我家小丫头征用了,戴在胸口到处和人显摆……

    但晚上准备重写程 ...

    哦哦,好的。 我补出来了,您看一下吧(直接插入microusb,打开arduinoide软件看到端口  下载更改即可)附件是字模软件
    [C] 纯文本查看 复制代码
    #define         CMD_ID            0x80  //command 命令码100 0x80(1000 0000)
    #define         WRITE_ID          0xa0  //write 命令码101,0xa0(1010 0000)
    #define         SYS_DIS           0x00  //关闭系统震荡         
    #define         SYS_EN            0x01  //打开系统震荡         
    #define         LED_OFF           0x02  //关闭LED显示       
    #define         LED_ON            0x03  //打开LED显示        
    #define         BLINK_OFF         0x08  //关闭闪烁       
    #define         BLINK_ON          0x09  //打开闪烁                    
    #define         SLAVE_MODE        0x10  //从模式       
    #define         RC_MASTER_MODE    0x18  //内部RC时钟    
    #define         COM_OPTION        0x24  //16COM n-mos模式   ab=01   
    #define         PWM_DUTY          0xAE  //PWM亮度控制 最亮    
    #define         PWM_DUTY_MIN      0xA0  //PWM亮度控制 最暗 
    
    #define         CS_LOW()      digitalWrite(CS_pin,LOW)  //CS置低
    #define         CS_HIGH()     digitalWrite(CS_pin,HIGH) //CS置高
    
    #define         WR_LOW()      digitalWrite(WR_pin,LOW)  //WR置低 
    #define         WR_HIGH()     digitalWrite(WR_pin,HIGH) //WR置高
    
    #define         DATA_LOW()    digitalWrite(DATA_pin,LOW)  //DATA置低
    #define         DATA_HIGH()   digitalWrite(DATA_pin,HIGH) //DATA置高
    
    int  powerEn = 9;
    int  CS_pin = 11;
    int  RD_pin = A2;
    int  WR_pin = 10;
    int  DATA_pin = A1;
    
    
    unsigned char  LED_RAM_ADDR[]= {                                      
                                         0x00,  0x02,
                                         0x04,  0x06, 
                                         0x08,  0x0a,
                                         0x0c,  0x0e,
                                         0x10,  0x12,
                                         0x14,  0x16,
                                         0x18,  0x1a, 
                                         0x1c,  0x1e, 
                                         0x20,  0x22, 
                                         0x24,  0x26,
                                         0x28,  0x2a, 
                                         0x2c,  0x2e
    };
    
    const unsigned char  ASC_II_table_R[]= {0x00,0x00,0x00,0x00,0x78,0x00,0x90,0x00,0x90,0x00,0x70,0x00,
    0x50,0x00,0x90,0x00,0x90,0x00,0xB8,0x01,0x00,0x00,0x00,0x00};/*"R",0*/
    const unsigned char  ASC_II_table_L[] = {0x00,0x00,0x00,0x00,0x38,0x00,0x10,0x00,0x10,0x00,0x10,0x00,
    0x10,0x00,0x10,0x00,0x10,0x01,0xF8,0x01,0x00,0x00,0x00,0x00};/*"L",0*/
    const unsigned char  hartTable_left[]= {0x00,0x00,0x00,0x00,0x8C,0x01,0xDE,0x03,0xFE,0x03,0xFE,0x03,
    0xFC,0x01,0xF8,0x00,0x70,0x00,0x20,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00};/*"Left heart",0*/
    const unsigned char  hartTable_right[]= {0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x18,0x03,0xBC,0x07,0xFC,0x07,
    0xFC,0x07,0xF8,0x03,0xF0,0x01,0xE0,0x00,0x40,0x00,0x00,0x00,};/*"Rihgt heart",0*/
    const unsigned char  r[]= {0x00,0x00,0x00,0x00,0x78,0x00,0x90,0x00,0x90,0x00,0x70,0x00,
    0x50,0x00,0x90,0x00,0x90,0x00,0xB8,0x01,0x00,0x00,0x00,0x00,};/*"Rihgt heart",0*/
    const unsigned char  face[]= {0xF0,0x00,0x0C,0x03,0x06,0x06,0x02,0x04,0x0B,0x0D,0x0B,0x09,
    0x01,0x08,0x93,0x0C,0xF2,0x04,0x06,0x06,0x0C,0x03,0xF0,0x00,};/*"Rihgt heart",0*/
    const unsigned char  Z[]= {0x00,0x00,0x00,0x00,0xFC,0x03,0x00,0x01,0x80,0x00,0x40,0x00,
    0x20,0x00,0x10,0x00,0x08,0x00,0xFC,0x03,0x00,0x00,0x00,0x00,};/*"Rihgt heart",0*/
    const unsigned char  a1[]= {0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x60,0x00,
    0x60,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,};/*"Rihgt heart",0*/
    const unsigned char  a2[]= {0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xF0,0x00,0x90,0x00,
    0x90,0x00,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,};/*"Rihgt heart",0*/
    const unsigned char  a3[]= {0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xF8,0x01,0x08,0x01,0x08,0x01,
    0x08,0x01,0x08,0x01,0xF8,0x01,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,};/*"Rihgt heart",0*/
    const unsigned char  a4[]= {0x00,0x00,0x00,0x00,0xFC,0x03,0x04,0x02,0x04,0x02,0x04,0x02,
    0x04,0x02,0x04,0x02,0x04,0x02,0xFC,0x03,0x00,0x00,0x00,0x00,};/*"Rihgt heart",0*/
    const unsigned char  a5[]= {0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
    0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,};/*"Rihgt heart",0*/
    unsigned char  a6[]= {
    0x00,0x00,0x08,0x00,0x1C,0x00,0x3E,0x00,0x63,0x00,0x63,0x00,
    0x7F,0x00,0x7F,0x00,0x63,0x00,0x63,0x00,0x63,0x00,0x00,0x00};/*"A",0*/
    const unsigned char  a7[]= {
    0x00,0x00,0x00,0x00,0xF8,0x01,0x60,0x00,0x60,0x00,0x60,0x00,
    0x60,0x00,0x60,0x00,0xF8,0x01,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,};/*"I",0*/
    //tx_moode为数据读取的方式,data为输入的数据,cnt为读取数据位数
    const unsigned char  a8[]= {
    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x88,0x00,0x88,0x00,0x88,0x00,
    0x88,0x00,0x88,0x00,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,};/*"U",0*/
    const unsigned char  a9[]= {
    0x00,0x00,0x00,0x00,0xFC,0x00,0x04,0x01,0x04,0x02,0x04,0x02,
    0x04,0x02,0x04,0x02,0x04,0x02,0x04,0x01,0xFC,0x00,0x00,0x00,};/*"D",0*/
    const unsigned char  a10[]= {
    0x00,0x00,0x04,0x04,0x08,0x02,0x10,0x01,0xA0,0x00,0x40,0x00,
    0x40,0x00,0x40,0x00,0x40,0x00,0x40,0x00,0x40,0x00,0x00,0x00};/*"Y",0*/
    
    const unsigned char  a11[]= {
    0x00,0x00,0x00,0x01,0x80,0x03,0xC0,0x07,0x60,0x0C,0x60,0x0C,
    0xE0,0x0F,0xE0,0x0F,0x60,0x0C,0x60,0x0C,0x60,0x0C,0x00,0x00};/*"Y",0*/
    const unsigned char  a12[]= {
    0x00,0x00,0x80,0x00,0xC0,0x01,0xE0,0x03,0x30,0x06,0x30,0x06,
    0xF0,0x07,0xF0,0x07,0x30,0x06,0x30,0x06,0x30,0x06,0x00,0x00};/*"Y",0*/
    const unsigned char  a13[]= {
    0x00,0x00,0x40,0x00,0xE0,0x00,0xF0,0x01,0x18,0x03,0x18,0x03,
    0xF8,0x03,0xF8,0x03,0x18,0x03,0x18,0x03,0x18,0x03,0x00,0x00};/*"Y",0*/
    const unsigned char  a14[]= {
    0x00,0x00,0x20,0x00,0x70,0x00,0xF8,0x00,0x8C,0x01,0x8C,0x01,
    0xFC,0x09,0xFC,0x09,0x8C,0x09,0x8C,0x09,0x8C,0x01,0x00,0x00};/*"Y",0*/
    const unsigned char  a15[]= {
    0x00,0x00,0x10,0x00,0x38,0x00,0x7C,0x00,0xC6,0x00,0xC6,0x08,
    0xFE,0x04,0xFE,0x04,0xC6,0x04,0xC6,0x04,0xC6,0x08,0x00,0x00};/*"Y",0*/
    const unsigned char  a16[]= {
    0x00,0x00,0x08,0x00,0x1C,0x00,0x3E,0x00,0x63,0x00,0x63,0x0C,
    0x7F,0x02,0x7F,0x02,0x63,0x02,0x63,0x02,0x63,0x0C,0x00,0x00};/*"Y",0*/
    const unsigned char  a17[]= {
    0x00,0x00,0x04,0x00,0x0E,0x00,0x1F,0x00,0x31,0x00,0x31,0x0E,
    0x3F,0x01,0x3F,0x01,0x31,0x01,0x31,0x01,0x31,0x0E,0x00,0x00};/*"Y",0*/
    const unsigned char  a18[]= {
    0x00,0x00,0x02,0x08,0x07,0x08,0x0F,0x08,0x18,0x08,0x18,0x0F,
    0x9F,0x08,0x9F,0x08,0x98,0x08,0x98,0x08,0x18,0x07,0x00,0x00};/*"Y",0*/
    const unsigned char  a19[]= {
    0x00,0x00,0x02,0x08,0x07,0x08,0x0F,0x08,0x18,0x08,0x18,0x0F,
    0x9F,0x08,0x9F,0x08,0x98,0x08,0x98,0x08,0x18,0x0F,0x00,0x00};/*"Y",0*/
    const unsigned char  a20[]= {
    0x00,0x00,0x01,0x04,0x03,0x04,0x07,0x04,0x0C,0x04,0x8C,0x07,
    0x4F,0x04,0x4F,0x04,0x4C,0x04,0x4C,0x04,0x8C,0x07,0x00,0x00};/*"Y",0*/
    const unsigned char  a21[]= {
    0x00,0x00,0x00,0x02,0x01,0x02,0x03,0x02,0x06,0x02,0xC6,0x03,
    0x27,0x02,0x27,0x02,0x26,0x02,0x26,0x02,0xC6,0x03,0x00,0x00};/*"Y",0*/
    const unsigned char  a22[]= {
    0x00,0x00,0x00,0x01,0x00,0x01,0x01,0x01,0x03,0x01,0xE3,0x01,
    0x13,0x01,0x13,0x09,0x13,0x09,0x13,0x09,0xE3,0x01,0x00,0x00};/*"Y",0*/
    const unsigned char  a23[]= {
    0x00,0x00,0x00,0x01,0x00,0x01,0x01,0x01,0x03,0x01,0xE3,0x09,
    0x13,0x01,0x13,0x09,0x13,0x09,0x13,0x09,0xE3,0x01,0x00,0x00};
    const unsigned char  a24[]= {
    0x00,0x00,0x80,0x00,0x80,0x00,0x80,0x00,0x81,0x08,0xF1,0x04,
    0x89,0x08,0x89,0x04,0x89,0x04,0x89,0x04,0xF1,0x08,0x00,0x00};
    const unsigned char  a25[]= {
    0x00,0x00,0x40,0x00,0x40,0x00,0x40,0x00,0x40,0x0C,0x78,0x02,
    0x44,0x0C,0x44,0x02,0x44,0x02,0x44,0x02,0x78,0x0C,0x00,0x00};
    const unsigned char  a26[]= {
    0x00,0x00,0x20,0x00,0x20,0x00,0x20,0x00,0x20,0x0E,0x3C,0x01,
    0x22,0x0E,0x22,0x01,0x22,0x01,0x22,0x01,0x3C,0x0E,0x00,0x00};
    const unsigned char  a27[]= {
    0x00,0x00,0x10,0x00,0x10,0x00,0x10,0x00,0x10,0x07,0x9E,0x08,
    0x11,0x0F,0x91,0x08,0x91,0x08,0x91,0x08,0x1E,0x07,0x00,0x00};
    const unsigned char  a28[]= {
    0x00,0x00,0x08,0x00,0x08,0x00,0x08,0x00,0x88,0x03,0x4F,0x04,
    0x88,0x07,0x48,0x04,0x48,0x04,0x48,0x04,0x8F,0x03,0x00,0x00};
    const unsigned char  a29[]= {
    0x00,0x00,0x04,0x00,0x04,0x00,0x04,0x00,0xC4,0x01,0x27,0x02,
    0xC4,0x03,0x24,0x02,0x24,0x02,0x24,0x02,0xC7,0x01,0x00,0x00};
    const unsigned char  a30[]= {
    0x00,0x00,0x02,0x00,0x02,0x00,0x02,0x00,0xE2,0x00,0x13,0x01,
    0xE2,0x01,0x12,0x01,0x12,0x01,0x12,0x01,0xE3,0x00,0x00,0x00};
    const unsigned char  a31[]= {
    0x00,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x71,0x00,0x89,0x00,
    0xF1,0x00,0x89,0x00,0x89,0x00,0x89,0x00,0x71,0x00,0x00,0x00};
    const unsigned char  a32[]= {
    0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x38,0x00,0x44,0x00,
    0x78,0x00,0x44,0x00,0x44,0x00,0x44,0x00,0x38,0x00,0x00,0x00};
    void Write_HT1632C(unsigned char tx_mode , unsigned char data, unsigned char cnt)
    {
        unsigned char i,temp;
        switch (tx_mode){
        case 0:
                  temp = 0x01;//从右至左依次写入 若输入数据为0000 0001,则写入为1000 0000
                  for(i = 0; i < cnt; i++)
                  {
                      WR_LOW(); //低电平写入
                      if(data & temp)
                          DATA_HIGH();
                      else
                          DATA_LOW();
                      temp <<= 1;
                      WR_HIGH(); //高电平完成写入保存
                  }
                  break;
        case 1:
                  temp = 0x80;    //从左至右,若输入数据为0000 0001,则写入仍为0000 0001 
                  for(i = 0; i < cnt; i++)
                  {
                      WR_LOW();
                      if(data & temp)
                          DATA_HIGH();
                      else
                          DATA_LOW();
                      temp >>= 1;
                      WR_HIGH();
                  }
                 break;
       default : break;
       }
    }
    
    void Write_CMD_HT1632C(unsigned char cmd)
    {
        CS_LOW();  
        Write_HT1632C(1,CMD_ID, 3);  //command 命令码100 0x80(1000 0000)
        Write_HT1632C(1,cmd, 9);     //命令数据,第9位为0
        CS_HIGH();
    }
    
    void Clr_HT1632C(unsigned char bk_mode)  //(1:点亮,0:熄灭)
    {
        unsigned char i;
        CS_LOW();  //Successive Address Writing
        Write_HT1632C(1,WRITE_ID, 3); //write 命令码101,0xa0(1010 0000)
        Write_HT1632C(1,0x00,7);      //Memory address 
       for(i = 0; i < 24; i++)            //点阵由24个区域组成
        {
            if(bk_mode)                   //如果bk_mode为1
                Write_HT1632C(0,0xff,8);  //点亮一个区域
            else
                Write_HT1632C(0,0x00,8); // 熄灭一个区域
        }
        CS_HIGH();
    }
    
    void Init_HT1632C(void)
    {
        CS_HIGH();
        WR_HIGH();
        DATA_HIGH();
        Write_CMD_HT1632C(SYS_DIS);         //关闭系统震荡
        Write_CMD_HT1632C(COM_OPTION);      //16COM n-mos模式   ab=01 
        Write_CMD_HT1632C(RC_MASTER_MODE);  //内部RC时钟  
        Write_CMD_HT1632C(SYS_EN);          //关闭系统震荡 
        Write_CMD_HT1632C(PWM_DUTY);        //PWM亮度控制 最亮
        Write_CMD_HT1632C(BLINK_OFF);       //关闭LED闪烁
        Write_CMD_HT1632C(LED_ON);          //打开LED显示
    }
    
    
    void Write_Data_HT1632C(unsigned char addr, unsigned char data) //addr数据需写入的地址,data需写入的数据
    {
        CS_LOW();
        Write_HT1632C(1,WRITE_ID, 3);   //write 命令码101,0xa0(1010 0000)
        Write_HT1632C(1,addr << 1, 7);  //写入地址
        Write_HT1632C(0,data ,8);       //写入数据
        CS_HIGH();
    }
    
    
    void setBrightness(unsigned char duty)  //通过设置PWM来设置LED灯的亮度
    {
      if(duty > 15)   //duty的有效范围为0-15
        duty = 15;
      Write_CMD_HT1632C(PWM_DUTY_MIN | duty);
    }
    
    void ledSwitch(bool state)  //LED的状态选择,如果state=1则LED亮
    {
      if(state)
        Write_CMD_HT1632C(LED_ON);  
      else
        Write_CMD_HT1632C(LED_OFF);    
    }
    
    void Show_bitmap(const unsigned char *p)  //形状显示,*p:要显示形状的字模
    {
      unsigned char i; 
      for(i = 0; i < 24; i++) //依次写入24个单元  
      {
          Write_Data_HT1632C(LED_RAM_ADDR[i], *p);
          p++;  
      }
    }
    void Show_roll(const unsigned char *p) 
    {
      unsigned char i,j;
      for(j =0; j <8;j++)
      { 
        for(i = 0; i < 24; i++) //依次写入24个单元  
        {
            Write_Data_HT1632C(LED_RAM_ADDR[i], *p);
            p++;  
        }
        delay(500);
      }
    }
    void setup() 
    {
      pinMode(powerEn,OUTPUT); //输出模式
      pinMode(CS_pin, OUTPUT);
      pinMode(WR_pin, OUTPUT);
      pinMode(DATA_pin, OUTPUT);
      digitalWrite(powerEn, HIGH); //置高
      digitalWrite(CS_pin,HIGH);
      digitalWrite(WR_pin,HIGH);
      digitalWrite(DATA_pin,HIGH);
      Init_HT1632C();  //初始化函数调用(运行) 
      setBrightness(0.4);
    }
    
    void loop() {   
     
      Show_bitmap(a11);
      delay(100);
      Show_bitmap(a12);
      delay(100);
      Show_bitmap(a13);
      delay(100);
      Show_bitmap(a14);
      delay(100);
      Show_bitmap(a15);
      delay(100);
      Show_bitmap(a16);
      delay(100);
      Show_bitmap(a17);
      delay(100);
      Show_bitmap(a18);
      delay(100);
      
      Show_bitmap(a20);
      delay(100);
      Show_bitmap(a21);
      delay(100);
      //Show_bitmap(a22);
      //delay(100);
      Show_bitmap(a23);
      delay(100);
      Show_bitmap(a24);
      delay(100);
      Show_bitmap(a25);
      delay(100);
      Show_bitmap(a26);
      delay(100);
      Show_bitmap(a27);
      delay(100);
      Show_bitmap(a28);
      delay(100);
      Show_bitmap(a29);
      delay(100);
      Show_bitmap(a30);
      delay(100);
      Show_bitmap(a31);
      delay(100);
      Show_bitmap(a32);
      delay(100);
      Show_bitmap(face);
      delay(2000);
      Show_bitmap(a7);
      delay(400);
      Show_bitmap(hartTable_left);
      delay(400);
      Show_bitmap(hartTable_right);
      delay(400);
      /*Show_bitmap(hartTable_left); //跳动的心
      delay(400);
      Show_bitmap(hartTable_right);
      delay(400); 
      Show_bitmap(a1);  
      delay(50); 
                        
      Show_bitmap(a2); 
      delay(50);
      
      Show_bitmap(a3); 
      delay(50);
       
      Show_bitmap(a4); 
      delay(50);
      //Write_CMD_HT1632C(BLINK_ON); 
      Show_bitmap(Z);
      delay(1000);
      
      Show_bitmap(face);
      delay(1000);
      Show_bitmap(a7);
      delay(400);
      Show_bitmap(hartTable_left);
      delay(400);
      Show_bitmap(hartTable_right);
      delay(400); */
      
    }

    pctolcd2002.zip

    1.13 MB, 下载次数: 32, 下载积分: 创造力 -1

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    Mingming.Zhang  初级技匠
     楼主|

    发表于 2018-7-2 13:00:57

    hnyzcj 发表于 2018-7-2 10:17
    来抬个头吗,帅哥

    在等一个时机,再露脸
    沙发

    hnyzcj  超级版主

    发表于 2018-7-2 10:17:31

    来抬个头吗,帅哥
    地板

    hnyzcj  超级版主

    发表于 2018-7-2 13:03:32

    Mingming.Zhang 发表于 2018-7-2 13:00
    在等一个时机,再露脸

    :lol
    5#

    dt  中级技师

    发表于 2018-7-4 18:54:00

    谁能告诉我哪里有这个灯板卖
    6#

    Mingming.Zhang  初级技匠
     楼主|

    发表于 2018-7-5 11:27:53

    dt 发表于 2018-7-4 18:54
    谁能告诉我哪里有这个灯板卖

    //www.dfrobot.com.cn/goods.php?id=1762    这里
    7#

    doublb2017  见习技师

    发表于 2018-7-6 08:42:09

    在某宝上个物料包吧,到处抓零件,太费劲了,很cool的产品
    8#

    Mingming.Zhang  初级技匠
     楼主|

    发表于 2018-7-6 09:54:34

    doublb2017 发表于 2018-7-6 08:42
    在某宝上个物料包吧,到处抓零件,太费劲了,很cool的产品

    是的,  我可以统计一下 一次整理10套物料包    方便大家一次完成
    9#

    chinazmde  高级技师

    发表于 2018-7-7 10:21:23

    支持一下



    10#

    微笑的rockets  NPC

    发表于 2018-7-11 19:00:01

    //www.dfrobot.com.cn/goods-1761.html
    新鲜出炉的完整版,买来即可以使用的版本。
    11#

    再粗点再大点  学徒

    发表于 2018-7-15 13:12:44

    学习了
    12#

    MonsterYan  见习技师

    发表于 2018-7-23 14:32:09

    本帖最后由 MonsterYan 于 2018-7-23 15:50 编辑

    前天下的单,昨天就收到了。到手后就直接被我家小丫头征用了,戴在胸口到处和人显摆……

    但晚上准备重写程序时发现在网上根本找不到“Thomas Rabbitson Led Matrix Board V1.0   灯板”这个灯板的介绍和接口定义,也不知道徽章里面是怎么连线的……能把示范代码贴出来么?或者给个灯板的资料也行啊……
    14#

    Niko  高级技师

    发表于 2018-7-28 21:41:40

    已mark,谢楼主
    15#

    Emp~少年  见习技师

    发表于 2018-8-2 10:30:04

    请问3d模型文件能否get一下?
    16#

    Mingming.Zhang  初级技匠
     楼主|

    发表于 2018-8-2 11:06:08

    Emp~少年 发表于 2018-8-2 10:30
    请问3d模型文件能否get一下?

    徽章.zip (121.46 KB, 下载次数: 33)

    模型文件以上,快拿走

    17#

    Emp~少年  见习技师

    发表于 2018-8-2 11:14:55

    您好,我非常喜欢您这个产品,想请问您fpc和beetle的引脚如何接线的呢?上面的图片不是很清晰
    18#

    Emp~少年  见习技师

    发表于 2018-8-2 11:17:18

    Mingming.Zhang 发表于 2018-8-2 11:06
    模型文件以上,快拿走

    好的谢谢
    19#

    Emp~少年  见习技师

    发表于 2018-8-2 11:27:00


    还有您的fpc,beetle,电池,还有充电板等都封装在这个外壳之中么? 他们是如何相连的呢?
    20#

    Mingming.Zhang  初级技匠
     楼主|

    发表于 2018-8-2 15:56:15

    Emp~少年 发表于 2018-8-2 11:14
    您好,我非常喜欢您这个产品,想请问您fpc和beetle的引脚如何接线的呢?上面的图片不是很清晰 ...

    等等,晚点回复你的所有问题。在回复里  记得看
    21#

    1095919770  学徒

    发表于 2018-8-3 12:33:21

    将beetle插上电脑后,识别不了串口,这是程序使用了串口还是什么问题
    12下一页
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